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影响数字灯系统的三大"硬件结构"
数字灯的最大特点是具有多媒体服务器,可以通过灯光控台方便地操作上千种效果选项,使导演、灯光设计、舞美设计等创作者的创意和构思在数字设备上轻松实现,大大丰富了创作者的创作手段和表达方式,舞美效果会更加生动、形象。有不少创作者认为,数字灯与传统灯光、舞美效果密切配合,共同完成演出视觉效果的传达和戏剧主题的深化,是未来舞台灯光艺术的必由之路。
一、 位置摆放
传统舞台中,投影机和LED大屏一般位置固定,不能随便移动(部分舞台LED大屏设计采取推拉合并的方式),这是为了保证影像的完整和大面积拼接效果,如果移动会引起影像变形或残缺。而使用高亮度的数字灯时,因为具有可旋转的轨道镜头,可以使投影机投射的影像在水平250°、垂直360°的范围内呈现,并利用服务器的梯形校正功能来全方位校正变形的影像,故数字灯的摆放位置和吊挂方式都相当灵活。根据舞台的大小、舞美道具的调度及表演形式的变化,摆放方式可采用正投、背投、斜投等,吊挂方式上可采用集中吊挂、分散吊挂、地面放置、暗藏升降等。
二、 投影机镜头尺寸的选取
投影机镜头的选取由投影机摆放的位置及投影介质(投影幕)的尺寸决定。镜头焦距决定了投满预定尺寸时投影机与投影介质的距离,焦距越短,投影机与投影介质的距离就越近,反之就越远。如果要在短距离投射大画面就需要选择短焦镜头,反之则需要选择长焦镜头。一般情况下,数字灯使用的标准镜头规格是2.8~4.5:1;长焦镜头为4.5~7.3:1及7.3~11:1;短焦镜头为1.8~2.6:1等。不同厂家有不同的镜头规格,但用法一样,主要是根据舞台上投影介质的面积及照度要求来选择。
三 、视频信号的控制与传输
数字灯系统由控制部分、控制信号传输部分、视频信号存储处理部分、终端显示设备(数字灯、投影机、轨道镜头、摄像机等)部分等多个模块组成(见图1)。
图1 数字灯系统基本组成示意图
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